Level Designer
Responsibilities
Работа над проектами:
- Color Slide Puzzle
- Awesome Bolts & Screws Puzzle
- Создание линейных и экспериментальных уровней с разработанными фичами
- Участие в обсуждении новых фич / доработке функционала для создания уровней.
- Отсмотр и оценка качества уровней игры (как в редакторе, так и на девайсах).
- Создание документации по дизайну уровней.
- Работа с аналитикой уровней (разбираться, какие уровни как себя показывают, выстраивание общей линейки уровней в конфигах)
Requirements
- Огромный интерес к пазловым головоломкам.
- Опыт работы левел дизайнером от 1‑го года.
- Технический бэкграунд.
- Опыт создания технической документации.
- Опыт работы с Unity / Git.
- Понимание процессов разработки мобильных игровых продуктов.
- Умение чётко и корректно излагать свои мысли, умение общаться и доносить информацию до команды (художникам, программистам, дизайнерам).
- Наличие игрового портфолио (примеры уровней, которые были разработаны для игр).
Conditions
- Работа из любой точки мира, включая наши офисы в Варшаве, Лимассоле и Пафосе.
- Индивидуальные подарки на дни рождения.
- Материальная помощь в разных событиях (рождение детей, свадьба, утрата близкого родственника).
- Компенсация части расходов на спортивные хобби.
- Оплачиваемые обеды в офисе.
- Комфортное рабочее место с подъемным столом и эргономичным стулом.
- Для некоторых локаций доступен массаж в офисе по символической стоимости, остальное оплачивает компания.
- Страховка или компенсация медицинского обслуживания для тебя и 3-х твоих членов семьи на выбор в твоей локации.
- Оплата твоего обучения английскому/польскому на внутренних курсах.
- Возможность самостоятельно управлять рабочим графиком. Для нас главное вовремя закрытые задачи и открытая коммуникация с командой.
- Поддержка в изучении нового и повышении своего профессионального уровня с помощью конференций, онлайн/офлайн обучения, митапов, книг.