logo

Game Designer в студию Whaler Games

Whaler Games
Apply

Немного про Whaler Games

Мы - небольшая команда из 10 человек, работаем с середины 2020 года.

Любим системный подход, активно используем аналитику для принятия решений.

Минимизируем бюрократию, но стараемся держать форму и темп. Обладаем широкой экспертизой в играх, любим работать, добиваться результата и веселиться. Атмосфера и правда дружеская, как бы клишированно это ни звучало.

Игры

Сейчас полностью сфокусированы на игровом опыте Pirate Raid (iOS, Android) — экшн игры с элементами RPG

Проект в оперировании: у нас есть живые и счастливые игроки — хотим увеличивать их количество и удовлетворённость.

Достижения пиратов:

  • 11м+ установок (iOS и Android)
  • 150к+ игроков ежемесячно
  • Гибридная монетизация
  • Провели более 100 А/В-тестов для улучшения продукта
  • Выпустили более 50 апдейтов

Responsibilities

Мы расширяем команду и ищем активного и ответственного гейм-дизайнера с опытом в Action Arcade/Midcore мобильных проектах

Чем нужно будет заниматься:

  • Улучшать и создавать увлекательный игровой опыт
  • Сопровождать фичи от проблемы/цели до реализации, анализа и оценки игроками
  • Писать/улучшать/актуализировать дизайн-документацию
  • Регулярно отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбэк
  • Работать в Unity (настраивать фичи/конфиги/тестить геймплей/принимать фичи)
  • Считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт
  • Описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей)
  • Ревер-инженерия игр конкурентов
  • Использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез

Requirements

  • Глубокое понимание принципов создания ураганного геймплея в мобильных action/midcore играх
  • Виртуозная передачи мысли через текст, речь, макеты, схемы и т.п. любому адресату в сжатые сроки
  • Технический склад ума (таблицы, цифры, формулы — ДА и без обмороков)
  • Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива
  • Эпический+ навык самообучения
  • Большая наигранность в игры похожего жанра: мобильные, экшны, мидкор
  • Уверенное владение Spreadsheets
  • Знание теории вероятностей и математики на школьном+ уровне
  • Высокие и подтвержденные навыки обратной-инженерии мобильных игр
  • Понимание основы UI/UX
  • Базовые навыки работы в Unity
  • Понимание монетизации
  • Навыки самоорганизации


    Будет плюсом:

  • Год+ опыта работы гейм-дизайнером в жанре/поджанре
  • Техническое образование
  • Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном
  • Широкий геймерский кругозор

Conditions

  • Отпуск 20 рабочих дней в год
  • Оплачиваемые sick days
  • Удалённая работа
  • Гибкий график (детали обсуждаем)
Share this job opening

Application:

By applying to this job opening you confirm your consent to processing your personal data and accept SayGames LTD Privacy Policy