logo

3D Art Generalist

Playfocus
This job opening is archived

SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 6 млрд установок на разных платформах и 150+ игр в портфолио.

Мы помогаем командам любого размера выпускать отличные игры и завоевывать миллионы игроков по всему миру.


Playfocus - одна из студий, чьи классные игры мы издаем.

Это небольшая, но супердрайвовая и сеньорная по скиллам команда, которая делает крутые игры больше 3-х лет. Сейчас основным проектом является King or Fail (iOS, Android), также в разработке еще пара новых игр.

Responsibilities

  • Создание 3D концептов: Разработка и предложение визуальных концептов для игры с акцентом на стилизацию и согласование референсов. Реализация концептов и создание финальных моделей, соответствующих стилю и требованиям проекта.
  • Разработка стиля проекта: Согласование и реализация арт-стиля, который будет соответствовать проекту в рамках различных типов игр (Hypercasual, Idle Arcade, Casual).
  • Создание качественных 3D моделей: Моделирование объектов по собственным концептам или референсам, использование шейдеров и нестандартных подходов. Модели должны быть быстрыми по скорости, эффективными по уровню проработки и рациональными по нагрузке на устройства.
  • Сатисфайные анимации и эффекты: Создание анимаций и эффектов, которые усиливают игровой процесс, используя средства Unity и собственные инструменты. Обеспечение динамичности ключевых элементов игры, откликаясь на действия игрока.
  • Объединение анимаций и эффектов: Настройка динамичных эффектов и анимаций для создания «живого» окружения.
  • Решение художественных задач: Оформление объектов на уровнях, создание интуитивно понятных и эстетически привлекательных элементов, таких как точки сброса предметов, подсказки для игроков и другие визуальные решения.
  • Создание моделей персонажей: Моделирование 3D персонажей для игр с разными стилями (от Hypercasual до Casual).
  • Создание 2D арта: Разработка экранов загрузки, логотипов и иконок.
  • Экспертное владение Unity для художников: Настройка анимаций, организации ассетов, материалов, света и сцен в Unity. Опыт работы с Asset Store, настройкой префабов и создания эффективно работающих сцен.
  • Оптимизация: Знание рендер пайплайна, оптимизация моделей и ассетов для минимальной нагрузки на устройство, создание моделей с низким полигонажем и эффективное использование памяти.

Requirements


  • Отличное знание 3D моделирования, текстурирования и шейдеров.
  • Опыт работы с Unity, настройка анимаций, материалов, префабов и сцены.
  • Опыт создания анимаций и эффектов, которые встраиваются в динамичный игровой процесс.
  • Знания в области оптимизации 3D и 2D ассетов для различных платформ.
  • Умение работать с различными стилями, от Hypercasual до Casual.
  • Понимание и опыт работы с арт пайплайнами в проекте.

Будет плюсом:

  • Сильный бекграунд в 2D арте, создание казуального стиля.
  • Опыт в UI/UX дизайне, создание комплексных интерфейсов.
  • Знания и опыт работы с инструментами на базе искусственного интеллекта.

Conditions

будет дополнено

This job opening is archived